🔎
Gauß-Verfahren Vorgehen 💡
Man eliminiert mithilfe einer Gleichung die Variable x 1 x_1 x 1 aus allen anderen Gleichungen. Mit den restlichen Gleichungen verfährt man für die Variable x 2 , x 3 , . . . x_2, x_3, ... x 2 , x 3 , ... Man löst die Gleichung der Stufenform schrittweise nach x n , x n − 1 , … , x 1 x_n, x_{n-1}, …, x_1 x n , x n − 1 , … , x 1 auf. Beispiel 3 x 1 + 6 x 2 − 2 x 3 = 4 3 x 1 + 2 x 2 + x 3 = 0 1 , 5 x 1 + 5 x 2 − 5 x 3 = − 9 \begin{alignat*} {5}
3 &x_1+ &6 &x_2- &2 &x_3= 4 \\
3 &x_1+ &2 &x_2+ &&x_3= 0 \\
1{,}5 &x_1+ &5 &x_2- &5 &x_3= -9
\end{alignat*} 3 3 1 , 5 x 1 + x 1 + x 1 + 6 2 5 x 2 − x 2 + x 2 − 2 5 x 3 = 4 x 3 = 0 x 3 = − 9 Schritt 1:
x 1 \color{orange}x_1 x 1 eliminieren
I) II) III) ( 3 6 − 2 − 4 3 2 1 0 1 , 5 5 − 5 − 9 ) \begin{array}{r}
\textit{I)} \\
\textit{II)} \\
\textit{III)}
\end{array}
\left(
\begin{array}{ccc|c}
3 & 6 & -2 & -4 \\
{\color{orange}3} & 2 & 1 & 0 \\
{\color{orange}{1{,}5}} & 5 & -5 & -9
\end{array}
\right)
I) II) III) 3 3 1 , 5 6 2 5 − 2 1 − 5 − 4 0 − 9 Schritt 2:
x 2 \color{orange}x_2 x 2 eliminieren
I) IIb) = II) - I) IIIb) = 2 III) - I) ( 3 6 − 2 − 4 0 − 4 3 4 0 4 − 8 − 14 ) \begin{array}{r}
\textit{I)} \\
\textit{IIb) = II) - I)} \\
\textit{IIIb) = }2\textit{III) - I)}
\end{array}
\left(
\begin{array}{ccc|c}
3 & 6 & -2 & -4 \\
0 & -4 & 3 & 4 \\
0 & {\color{orange}4} & -8 & -14
\end{array}
\right)
I) IIb) = II) - I) IIIb) = 2 III) - I) 3 0 0 6 − 4 4 − 2 3 − 8 − 4 4 − 14 Schritt 3:
Stufenform \color{orange}\textsf{Stufenform} Stufenform auflösen
I) IIb) IIIc) = IIb) + IIIb) ( 3 6 − 2 − 4 0 − 4 3 4 0 0 − 5 − 10 ) \begin{array}{r}
\textit{I)} \\
\textit{IIb)} \\
\textit{IIIc) = IIb) + IIIb)}
\end{array}
\left(
\begin{array}{ccc|c}
3 & 6 & -2 & -4 \\
{\color{orange}0} & -4 & 3 & 4 \\
{\color{orange}0} & {\color{orange}0} & -5 & -10
\end{array}
\right) I) IIb) IIIc) = IIb) + IIIb) 3 0 0 6 − 4 0 − 2 3 − 5 − 4 4 − 10 Lösung:
⇒ L = { ( − 1 ; 0 , 5 ; 2 ) } \boxed{
\Rightarrow L = \{(-1; 0{,}5;2)\}
} ⇒ L = {( − 1 ; 0 , 5 ; 2 )} − 5 ⋅ x 3 = − 10 − 4 ⋅ x 2 + 3 ⋅ 2 = − 4 3 ⋅ x 1 + 6 ⋅ 0 , 5 − 2 ⋅ 2 = − 4 ⇒ x 3 = 2 ⇒ x 2 = 0 , 5 ⇒ x 1 = − 1 \begin{align*}
-5 \cdot x_3 &= -10
\\
-4 \cdot x_2+3 \cdot {\color{darkgreen}2} &= -4
\\
3 \cdot x_1 + 6 \cdot {\color{purple}0{,}5} - 2 \cdot {\color{darkgreen}2} &= -4
\end{align*}
\quad
\begin{align*}
\Rightarrow &x_3 = {\color{darkgreen}2} \\
\Rightarrow &x_2 = {\color{purple}0{,}5} \\
\Rightarrow &x_1 = -1
\end{align*} − 5 ⋅ x 3 − 4 ⋅ x 2 + 3 ⋅ 2 3 ⋅ x 1 + 6 ⋅ 0 , 5 − 2 ⋅ 2 = − 10 = − 4 = − 4 ⇒ ⇒ ⇒ x 3 = 2 x 2 = 0 , 5 x 1 = − 1 Lösungsmenge von LGS 💡
Lineare Gleichungssysteme können…
…eindeutig Lösbar sein. …unlösbar sein (z.B. mit der Zeile 0 0 0 ∣ 2 0 \ 0 \ 0 \ | \ 2 0 0 0 ∣ 2 ). …unendlich viele Lösungen haben (Nullzeile 0 0 0 ∣ 0 0 \ 0 \ 0 \ | \ 0 0 0 0 ∣ 0 ⇒ Parameter einführen) Beispiel ( 1 2 1 5 1 3 2 7 2 5 3 12 ) → ( 1 2 1 5 0 1 1 2 0 1 1 2 ) → ( 1 2 1 5 0 1 1 2 0 0 0 0 ) \left(
\begin{array}{ccc|c}
1 & 2 & 1 & 5 \\
1 & 3 & 2 & 7 \\
2 & 5 & 3 & 12
\end{array}
\right)
\rightarrow
\left(
\begin{array}{ccc|c}
1 & 2 & 1 & 5 \\
0 & 1 & 1 & 2 \\
0 & 1 & 1 & 2
\end{array}
\right)
\rightarrow
\left(
\begin{array}{ccc|c}
1 & 2 & 1 & 5 \\
0 & 1 & 1 & 2 \\
\color{orange}0 & \color{orange}0 & \color{orange}0 & \color{orange}0
\end{array}
\right) 1 1 2 2 3 5 1 2 3 5 7 12 → 1 0 0 2 1 1 1 1 1 5 2 2 → 1 0 0 2 1 0 1 1 0 5 2 0 W a ¨ hle x 3 = t : ⇒ x 2 + t = 2 x 2 = 2 − t ⇒ x 1 + 4 − 2 t + t = 5 x 1 = 1 + t ⇒ L t = { ( 1 + t ; 2 − t ; t ) } \text{Wähle } x_3 = t:
\qquad
\begin{align*}
\Rightarrow
x_2 + t &= 2 \\
x_2 &= \color{darkgreen}2-t
\end{align*}
\quad
\begin{align*}
\Rightarrow
x_1 + {\color{darkgreen}4 - 2t} + t &= 5 \\
x_1 = 1+ t
\end{align*}
\\{}\\
\boxed{
\Rightarrow L_t = \{(1+t; 2-t; t)\}
} W a ¨ hle x 3 = t : ⇒ x 2 + t x 2 = 2 = 2 − t ⇒ x 1 + 4 − 2 t + t x 1 = 1 + t = 5 ⇒ L t = {( 1 + t ; 2 − t ; t )} Unterbestimmtes LGS 💡
Ein unterbestimmtes LGS hat weniger Gleichungen als Unbekannte.
So ein LGS ist niemals eindeutig Lösbar, sondern hat in der Regel unendlich viele Lösungen .
Beispiel 2 x 1 + x 2 + x 3 = 3 x 2 − x 3 = 1 W a ¨ hle x 3 = t : ⇒ x 2 = 1 + t ⇒ x 1 = 1 − t ⇒ L t = ( 1 − t ; 1 + t ; t ) \begin{alignat*} {3}
2 &x_1+ &x_2 + &x_3 = 3 \\
&&x_2 - &x_3 = 1 \\
\end{alignat*}
\\
\text{Wähle } x_3 = t:
\quad
\begin{align*}
\Rightarrow x_2 &= 1 + t \\
\Rightarrow x_1 &= 1 - t
\end{align*}
\\
\boxed{
\Rightarrow
L_t = {(1-t; 1+t; t)}
} 2 x 1 + x 2 + x 2 − x 3 = 3 x 3 = 1 W a ¨ hle x 3 = t : ⇒ x 2 ⇒ x 1 = 1 + t = 1 − t ⇒ L t = ( 1 − t ; 1 + t ; t ) Überbestimmtes LGS 💡
Ein überbestimmtes LGS hat mehr Gleichungen als Unbekannte.
In diesen Fällen kann das LGS eine Lösung, keine Lösung oder unendlich viele Lösungen haben.
Vorgehen Man klammert eine Lösung aus und löst das restliche LGS
Beispiel ( x 1 + x 2 + x 3 = 1 ) x 1 − 2 x 2 + 2 x 3 = 2 − x 1 − x 2 + x 3 = 7 x 2 − x 3 = − 3 \begin{alignat*} {5}
(&x_1 + &&x_2 + &&x_3 = 1) \\
&x_1 - &2 &x_2 + &2 &x_3 = 2 \\
-&x_1 - &&x_2 + &&x_3 = 7 \\
&&&x_2 - &&x_3 = -3
\end{alignat*} ( − x 1 + x 1 − x 1 − 2 x 2 + x 2 + x 2 + x 2 − 2 x 3 = 1 ) x 3 = 2 x 3 = 7 x 3 = − 3 ( 1 − 2 2 2 − 1 − 1 1 7 0 1 − 1 − 3 ) IIb) = I) + II) ( 1 − 2 2 2 0 − 3 3 9 0 1 − 1 − 3 ) IIIb) = 3 III)+IIb) ( 1 − 2 2 2 0 − 3 3 9 0 0 0 0 ) \begin{align*}
&\left(
\begin{array}{ccc|c}
1 & -2 & 2 & 2 \\
-1 & -1 & 1 & 7 \\
0 & 1 & -1 & -3
\end{array}
\right)
\\
\begin{array}{r}
\\\textit{IIb) = I) + II)}
\\\textit{}
\end{array}
&\left(
\begin{array}{ccc|c}
1 & -2 & 2 & 2 \\
0 & -3 & 3 & 9 \\
0 & 1 & -1 & -3
\end{array}
\right)
\\
\begin{array}{r}
\\\textit{}
\\\textit{IIIb) = }3\textit{III)+IIb)}
\end{array}
&\left(
\begin{array}{ccc|c}
1 & -2 & 2 & 2 \\
0 & -3 & 3 & 9 \\
0 & 0 & 0 & 0
\end{array}
\right)
\end{align*} IIb) = I) + II) IIIb) = 3 III)+IIb) 1 − 1 0 − 2 − 1 1 2 1 − 1 2 7 − 3 1 0 0 − 2 − 3 1 2 3 − 1 2 9 − 3 1 0 0 − 2 − 3 0 2 3 0 2 9 0 W a ¨ hle x 3 = t : ⇒ x 2 = − 3 + t ⇒ x 1 = − 4 \text{Wähle } x_3 = t:
\qquad
\begin{align*}
\Rightarrow x_2 &= -3 + t \\
\Rightarrow x_1 &=-4
\end{align*} W a ¨ hle x 3 = t : ⇒ x 2 ⇒ x 1 = − 3 + t = − 4 Probe mit ausgeklammerten Gleichungen: t + ( − 3 + t ) − 4 = 1 2 t − 7 = 1 t = 4 ⇒ Eindeutige L o ¨ sung mit t = 4 : L = ( − 4 ; 1 ; 4 ) \text{Probe mit ausgeklammerten Gleichungen:}
\qquad
\begin{align*}
t + (-3 + t) - 4 = 1 \\
2t - 7 = 1 \\
t = 4
\end{align*}
\\{}\\
\boxed{
\Rightarrow \text{Eindeutige Lösung mit } t = 4 : L={(-4;1;4)}
} Probe mit ausgeklammerten Gleichungen: t + ( − 3 + t ) − 4 = 1 2 t − 7 = 1 t = 4 ⇒ Eindeutige L o ¨ sung mit t = 4 : L = ( − 4 ; 1 ; 4 ) LGS mit Parameter auf der rechten Seite 💡
Stehen bei einem LGS auf der rechten Seite ein oder mehrere Parameter , so wird das LGS auf Stufenform gebracht und schrittweise nach x n , x n − 1 , … , x 1 x_n, x_{n-1}, …, x_1 x n , x n − 1 , … , x 1 aufgelöst.
Dabei ist die Lösungsmenge in der Regel von dem oder den Parametern abhängig.
Beispiel I) II) III) ( 3 − 2 1 2 r 5 − 4 − 1 2 1 3 − 2 2 r + 6 ) IIb) = II) + I) IIIb) = III) + 2 I) ( 3 − 2 1 2 r 8 − 6 0 2 r + 2 7 − 1 0 6 r + 6 ) IIIc) = 6 IIIb) - IIb) ( 3 − 2 1 2 r 8 − 6 0 2 r + 2 34 0 0 34 r + 34 ) \begin{align*}
\begin{array}{r}
\textit{I)} \\
\textit{II)} \\
\textit{III)}
\end{array}
&\left(
\begin{array}{ccc|c}
3 & -2 & 1 & 2r \\
5 & -4 & -1 & 2 \\
1 & 3 & -2 & 2r+6
\end{array}
\right)
\\
\begin{array}{r}
\textit{} \\
\textit{IIb) = II) + I)} \\
\textit{IIIb) = III) + }2\textit{I)}
\end{array}
&\left(
\begin{array}{ccc|c}
3 & -2 & 1 & 2r \\
8 & -6 & 0 & 2r+2 \\
7 & -1 & 0 & 6r+6
\end{array}
\right)
\\
\begin{array}{r}
\textit{} \\
\textit{} \\
\textit{IIIc) = }6\textit{IIIb) - IIb)}
\end{array}
&\left(
\begin{array}{ccc|c}
3 & -2 & 1 & 2r \\
8 & -6 & 0 & 2r+2 \\
34 & 0 & 0 & 34r+34
\end{array}
\right)
\end{align*} I) II) III) IIb) = II) + I) IIIb) = III) + 2 I) IIIc) = 6 IIIb) - IIb) 3 5 1 − 2 − 4 3 1 − 1 − 2 2 r 2 2 r + 6 3 8 7 − 2 − 6 − 1 1 0 0 2 r 2 r + 2 6 r + 6 3 8 34 − 2 − 6 0 1 0 0 2 r 2 r + 2 34 r + 34 ⇒ x 1 = r + 1 ⇒ x 2 = r + 1 ⇒ x 3 = r − 1 ⇒ L = { ( r + 1 ; r + 1 ; r − 1 ) } \begin{align*}
\Rightarrow &x_1 = r+1 \\
\Rightarrow &x_2 = r+1 \\
\Rightarrow &x_3 = r-1
\end{align*}
\\
\boxed{
\Rightarrow L=\{(r+1; r+1; r-1)\}
} ⇒ ⇒ ⇒ x 1 = r + 1 x 2 = r + 1 x 3 = r − 1 ⇒ L = {( r + 1 ; r + 1 ; r − 1 )} Skalarprodukt 💡
Das Skalarprodukt zwischen a ⃗ = ( a 1 a 2 a 3 ) \vec a = \left(\begin{smallmatrix}
a_1\\a_2\\a_3
\end{smallmatrix}\right) a = ( a 1 a 2 a 3 ) und b ⃗ = ( b 1 b 2 b 3 ) \vec b = \left(\begin{smallmatrix}
b_1\\b_2\\b_3
\end{smallmatrix}\right) b = ( b 1 b 2 b 3 ) berechnet man mit:
a ⃗ ∘ b ⃗ = a 1 ⋅ b 1 + a 2 ⋅ b 2 + a 3 ⋅ b 3 \vec a \circ \vec b =
a_1 \cdot b_1 +
a_2 \cdot b_2 +
a_3 \cdot b_3 a ∘ b = a 1 ⋅ b 1 + a 2 ⋅ b 2 + a 3 ⋅ b 3 Satz 💡
Zwei Vektoren a ⃗ ≠ o ⃗ \vec a \neq \vec o a = o und b ⃗ ≠ o ⃗ \vec b \neq \vec o b = o sind genau dann senkrecht zueinander, wenn
a ⃗ ∘ b ⃗ = 0 \vec a \circ \vec b = 0 a ∘ b = 0 Rechenregeln 💡
a ⃗ ∘ b ⃗ = b ⃗ ∘ a ⃗ r ⋅ a ⃗ ∘ b ⃗ = ( r ⋅ a ⃗ ) ∘ b ⃗ = a ⃗ ∘ ( r ⋅ b ⃗ ) ( a ⃗ + b ⃗ ) ∘ c ⃗ = a ⃗ ∘ c ⃗ + b ⃗ ∘ c ⃗ a ⃗ ∘ a ⃗ = ∣ a ⃗ ∣ 2 ≥ 0 \begin{align}
\vec a \circ \vec b &=
\vec b \circ \vec a
\\
r \cdot \vec a \circ \vec b &=
(r \cdot \vec a) \circ \vec b =
\vec a \circ ( r \cdot \vec b)
\\
(\vec a + \vec b) \circ \vec c &=
\vec a \circ \vec c + \vec b \circ \vec c
\\
\vec a \circ \vec a &=
|\vec a|^2 \geq 0
\end{align} a ∘ b r ⋅ a ∘ b ( a + b ) ∘ c a ∘ a = b ∘ a = ( r ⋅ a ) ∘ b = a ∘ ( r ⋅ b ) = a ∘ c + b ∘ c = ∣ a ∣ 2 ≥ 0 Beispiele ( − 2 0 2 ) ∘ ( 1 2 4 ) = − 2 ⋅ 1 + 0 ⋅ 2 + 2 ⋅ 4 = 6 \left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 2
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
1 \\ 2 \\ 4
\end{matrix}\right)
=
-2 \cdot 1 + 0 \cdot 2 + 2 \cdot 4 = 6 − 2 0 2 ∘ 1 2 4 = − 2 ⋅ 1 + 0 ⋅ 2 + 2 ⋅ 4 = 6 ( 1 − 2 − 1 ) ∘ ( 3 1 1 ) = 1 ⋅ 3 + ( − 2 ) ⋅ 1 + ( − 1 ) ⋅ 1 = 0 \left(\begin{matrix}
1 \\ -2 \\ -1
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
3 \\ 1 \\ 1
\end{matrix}\right)
=
1 \cdot 3 + (-2) \cdot 1 + (-1) \cdot 1 = 0 1 − 2 − 1 ∘ 3 1 1 = 1 ⋅ 3 + ( − 2 ) ⋅ 1 + ( − 1 ) ⋅ 1 = 0 Kreuzprodukt 💡
Das Kreuzprodukt zwischen a ⃗ = ( a 1 a 2 a 3 ) \vec a = \left(\begin{smallmatrix}
a_1\\a_2\\a_3
\end{smallmatrix}\right) a = ( a 1 a 2 a 3 ) und b ⃗ = ( b 1 b 2 b 3 ) \vec b = \left(\begin{smallmatrix}
b_1\\b_2\\b_3
\end{smallmatrix}\right) b = ( b 1 b 2 b 3 ) berechnet man mit:
a ⃗ × b ⃗ = ( a 2 b 3 − a 3 b 2 a 3 b 1 − a 1 b 3 a 1 b 2 − a 2 b 1 ) \vec a \times \vec b =
\left(\begin{matrix}
\color{#58C4DD}a_2b_3 - a_3b_2 \\
\color{#FC6255}a_3b_1 - a_1b_3 \\
\color{#83C167}a_1b_2 - a_2b_1
\end{matrix}\right) a × b = a 2 b 3 − a 3 b 2 a 3 b 1 − a 1 b 3 a 1 b 2 − a 2 b 1 Eselsbrücke (siehe Diagramm):
Man schreibt die Vektoren zweimal untereinander. Streicht die erste und letzte Zeile weg. Multipliziert die verbleibenden Werte über Kreuz und bilde die Differenz der Produkte. Satz 💡
Der resultierende Vektor aus a ⃗ × b ⃗ \vec a \times \vec b a × b steht senkrecht auf a ⃗ \vec a a und b ⃗ \vec b b . Seine Länge entspricht der Fläche des von a ⃗ \vec a a und b ⃗ \vec b b aufgespannten Parallelogramms.
Beispiele ( 3 − 5 1 ) × ( − 2 0 4 ) = ( − 5 ⋅ 4 − 1 ⋅ 0 1 ⋅ ( − 2 ) − 3 ⋅ 4 3 ⋅ 0 − ( − 5 ) ⋅ − 2 ) = ( − 20 − 14 − 10 ) \left(\begin{matrix}
3 \\ -5 \\ 1
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 4
\end{matrix}\right)
=
\left(\begin{matrix}
-5 \cdot 4 - 1 \cdot 0\\
1 \cdot (-2) - 3 \cdot 4 \\
3 \cdot 0 - (-5) \cdot -2
\end{matrix}\right)
=
\left(\begin{matrix}
-20 \\ -14 \\ -10
\end{matrix}\right) 3 − 5 1 × − 2 0 4 = − 5 ⋅ 4 − 1 ⋅ 0 1 ⋅ ( − 2 ) − 3 ⋅ 4 3 ⋅ 0 − ( − 5 ) ⋅ − 2 = − 20 − 14 − 10 ( 2 4 − 1 ) × ( 1 − 3 2 ) = ( 4 ⋅ 2 − ( − 1 ) ⋅ ( − 3 ) ( − 1 ) ⋅ 1 − 2 ⋅ 2 2 ⋅ ( − 3 ) − 4 ⋅ 1 ) = ( 5 − 5 − 10 ) \left(\begin{matrix}
2 \\ 4 \\ -1
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
1 \\ -3 \\ 2
\end{matrix}\right)
=
\left(\begin{matrix}
4 \cdot 2 - (-1) \cdot (-3) \\
(-1) \cdot 1 - 2 \cdot 2 \\
2 \cdot (-3) - 4 \cdot 1\end{matrix}\right)
=
\left(\begin{matrix}
5 \\ -5 \\ -10
\end{matrix}\right) 2 4 − 1 × 1 − 3 2 = 4 ⋅ 2 − ( − 1 ) ⋅ ( − 3 ) ( − 1 ) ⋅ 1 − 2 ⋅ 2 2 ⋅ ( − 3 ) − 4 ⋅ 1 = 5 − 5 − 10 Geradengleichung 💡
Gegeben sind ein Punkt P P P mit seinem Ortsvektor p ⃗ \vec p p und ein Vektor u ⃗ ≠ o ⃗ \vec u \neq \vec o u = o . Die Gerade durch den Punkt P P P in Richtung u ⃗ \vec u u ist:
g : x ⃗ = p ⃗ + t ⋅ u ⃗ , t ∈ R g: \vec x =
\vec p + t \cdot \vec u, \ t \in \R g : x = p + t ⋅ u , t ∈ R x ⃗ \vec x x : Ortsvektor eines Punktes auf g g g p ⃗ \vec p p : Stützvektor u ⃗ \vec u u : Richtungsvektor t t t : Parameter
Gerade durch zwei Punkte aufstellen A = ( 1 ∣ 2 ∣ 1 ) B = ( 3 ∣ 5 ∣ 5 ) A = (1 \, | \, 2 \, | \, 1) \qquad
B = (3 \, | \, 5 \, | \, 5) A = ( 1 ∣ 2 ∣ 1 ) B = ( 3 ∣ 5 ∣ 5 ) g : x ⃗ = O A → + t ⋅ A B → = ( 1 2 1 ) + t ⋅ ( 2 3 4 ) g: \vec x =
\overrightarrow{OA} + t\cdot
\overrightarrow{AB}
=
\left(\begin{matrix}
1 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
+ t \cdot
\left(\begin{matrix}
2 \\ 3 \\ 4
\end{matrix}\right) g : x = O A + t ⋅ A B = 1 2 1 + t ⋅ 2 3 4 Punktprobe Liegt P P P auf g g g ?
P ( 3 ∣ 8 ∣ − 3 ) g : x ⃗ = ( 1 2 1 ) + t ⋅ ( 2 3 4 ) P(3 \, | \, 8 \, | -3)
\qquad
g: \vec x =
\left(\begin{matrix}
1 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
+ t \cdot
\left(\begin{matrix}
2 \\ 3 \\ 4
\end{matrix}\right) P ( 3 ∣ 8 ∣ − 3 ) g : x = 1 2 1 + t ⋅ 2 3 4 ( 3 8 − 3 ) = ( 1 2 1 ) + t ⋅ ( 2 3 4 ) ∣ − ( 1 2 1 ) ( 2 6 − 4 ) = t ⋅ ( 2 3 4 ) ⇒ t = 1 ⇒ t = 2 ⇒ t = − 1 ⇒ P liegt nicht auf g \begin{align*}
\left(\begin{matrix}
3 \\ 8 \\ -3
\end{matrix}\right)
&=
\left(\begin{matrix}
1 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
+ t \cdot
\left(\begin{matrix}
2 \\ 3 \\ 4
\end{matrix}\right)
\quad \left|-
\left(\begin{matrix}
1 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)\right.
\\
\left(\begin{matrix}
2 \\ 6 \\ -4
\end{matrix}\right)
&=
t \cdot
\left(\begin{matrix}
2 \\ 3 \\ 4
\end{matrix}\right)
\begin{align*}
\Rightarrow t &= 1\\
\Rightarrow t &= 2\\
\Rightarrow t &= -1
\end{align*}
\end{align*}
\\
\boxed{
\Rightarrow P \text{ liegt nicht auf }g
} 3 8 − 3 2 6 − 4 = 1 2 1 + t ⋅ 2 3 4 − 1 2 1 = t ⋅ 2 3 4 ⇒ t ⇒ t ⇒ t = 1 = 2 = − 1 ⇒ P liegt nicht auf g Ebenengleichung: Parametergleichung 💡
Gegeben ist ein Stützvektor p ⃗ \vec p p und zwei Spannvektoren u ⃗ \vec u u und v ⃗ \vec v v , die keine Vielfache voneinander sind. Die Parameterform oder Parametergleichung der Ebene E E E ist:
E : x ⃗ + r ⋅ u ⃗ + s ⋅ v ⃗ r , s ∈ R , u ⃗ ≠ o ⃗ ≠ v ⃗ E: \vec x +
r \cdot \vec u +
s \cdot \vec v
\\
r,s \in \R,
\vec u \neq \vec o \neq \vec v E : x + r ⋅ u + s ⋅ v r , s ∈ R , u = o = v Ebene durch drei Punkte aufstellen A ( 1 ∣ − 1 ∣ 1 ) B ( 1 , 5 ∣ 1 ∣ 0 ) C ( 0 ∣ 1 ∣ 1 ) A(1 \, | -1 \, | \, 1) \qquad
B(1{,}5 \, | \, 1 \, | \ 0) \qquad
C(0 \, | \, 1 \, | \, 1) A ( 1 ∣ − 1 ∣ 1 ) B ( 1 , 5 ∣ 1 ∣ 0 ) C ( 0 ∣ 1 ∣ 1 ) E : x ⃗ = ( 1 − 1 1 ) ⏟ O A → + r ⋅ ( 0 , 5 2 − 1 ) ⏟ A B → + s ⋅ ( − 1 2 0 ) ⏟ A C → E: \vec x =
\underbrace{
\left(\begin{matrix}
1 \\ -1 \\ 1
\end{matrix}\right)
}_{\overrightarrow{OA}}
+ r \cdot
\underbrace{
\left(\begin{matrix}
0{,}5 \\ 2 \\ -1
\end{matrix}\right)
}_{\overrightarrow{AB}}
+ s \cdot
\underbrace{
\left(\begin{matrix}
-1 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
}_{\overrightarrow{AC}} E : x = O A 1 − 1 1 + r ⋅ A B 0 , 5 2 − 1 + s ⋅ A C − 1 2 0 Punktprobe Liegt P P P auf E E E ?
P ( 5 ∣ 3 ∣ − 5 ) E : x ⃗ = ( 1 − 1 1 ) + r ⋅ ( 0 , 5 2 − 1 ) + s ⋅ ( − 1 2 0 ) P(5 \, | \, 3 \, | -5)
\qquad
E: \vec x =
\left(\begin{matrix}
1 \\ -1 \\ 1
\end{matrix}\right)
+ r \cdot
\left(\begin{matrix}
0{,}5 \\ 2 \\ -1
\end{matrix}\right)
+ s \cdot
\left(\begin{matrix}
-1 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right) P ( 5 ∣ 3 ∣ − 5 ) E : x = 1 − 1 1 + r ⋅ 0 , 5 2 − 1 + s ⋅ − 1 2 0 ( 5 3 − 5 ) = ( 1 − 1 1 ) + r ⋅ ( 0 , 5 2 − 1 ) + s ⋅ ( − 1 2 0 ) ∣ − ( 1 − 1 1 ) ( 4 4 − 6 ) = r ⋅ ( 0 , 5 2 − 1 ) + s ⋅ ( − 1 2 0 ) \begin{align*}
\left(\begin{matrix}
5 \\ 3 \\ -5
\end{matrix}\right)
&=
\left(\begin{matrix}
1 \\ -1 \\ 1
\end{matrix}\right)
+ r \cdot
\left(\begin{matrix}
0{,}5 \\ 2 \\ -1
\end{matrix}\right)
+ s \cdot
\left(\begin{matrix}
-1 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
\quad\left |-
\left(\begin{matrix}
1 \\ -1 \\ 1
\end{matrix}\right)
\right.
\\
\left(\begin{matrix}
4 \\ 4 \\ -6
\end{matrix}\right)
&=
r \cdot
\left(\begin{matrix}
0{,}5 \\ 2 \\ -1
\end{matrix}\right)
+ s \cdot
\left(\begin{matrix}
-1 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
\end{align*} 5 3 − 5 4 4 − 6 = 1 − 1 1 + r ⋅ 0 , 5 2 − 1 + s ⋅ − 1 2 0 − 1 − 1 1 = r ⋅ 0 , 5 2 − 1 + s ⋅ − 1 2 0 ⇒ ( 0 , 5 − 1 4 2 2 4 − 1 0 − 6 ) ⇒ s = − 1 ⇒ s = − 4 ⇒ r = 6 ⇒ P liegt nicht auf E \Rightarrow
\left(
\begin{array}{cc|c}
0{,}5 & -1 & 4 \\
2 & 2 & 4 \\
-1 & 0 & -6
\end{array}
\right)
\begin{align*}
\Rightarrow s &= -1 \\
\Rightarrow s &= -4 \\
\Rightarrow r &= 6
\end{align*}
\\
\boxed{
\Rightarrow P \text{ liegt nicht auf } E
} ⇒ 0 , 5 2 − 1 − 1 2 0 4 4 − 6 ⇒ s ⇒ s ⇒ r = − 1 = − 4 = 6 ⇒ P liegt nicht auf E Ebenengleichung: Normalengleichung 💡
Jede Ebene E E E kann durch einen Normalenvektor n ⃗ \vec n n und einen Stützvektor p ⃗ \vec p p beschrieben werden:
E : ( x ⃗ − p ⃗ ) ∘ n ⃗ = 0 E:
(\vec x - \vec p)
\circ \vec n = 0 E : ( x − p ) ∘ n = 0 Ebene aufstellen P ( 4 ∣ 1 ∣ 3 ) n ⃗ = ( 2 − 1 5 ) ⇒ E : [ x ⃗ − ( 4 1 3 ) ] ∘ ( 2 − 1 5 ) = 0 P(4 \, | \, 1 \, | \, 3) \qquad
\vec n =
\left(\begin{matrix}
2 \\ -1 \\ 5
\end{matrix}\right)
\\
\Rightarrow
E:
\left[
\vec x -
\left(\begin{matrix}
4 \\ 1 \\ 3
\end{matrix}\right)
\right]
\circ
\left(\begin{matrix}
2 \\ -1 \\ 5
\end{matrix}\right)
= 0 P ( 4 ∣ 1 ∣ 3 ) n = 2 − 1 5 ⇒ E : x − 4 1 3 ∘ 2 − 1 5 = 0 Punktprobe Liegt Q Q Q auf E E E ?
Q ( 2 ∣ 1 ∣ 4 ) E : [ x ⃗ − ( 4 1 3 ) ] ∘ ( 2 − 1 5 ) = 0 Q(2 \, | \, 1 \, | \, 4)
\qquad
E:
\left[
\vec x -
\left(\begin{matrix}
4 \\ 1 \\ 3
\end{matrix}\right)
\right]
\circ
\left(\begin{matrix}
2 \\ -1 \\ 5
\end{matrix}\right)
= 0 Q ( 2 ∣ 1 ∣ 4 ) E : x − 4 1 3 ∘ 2 − 1 5 = 0 [ ( 2 1 4 ) − ( 4 1 3 ) ] ∘ ( 2 − 1 5 ) = ? 0 ( − 2 0 1 ) ∘ ( 2 − 1 5 ) = 0 − 2 ⋅ 2 + 0 ⋅ ( − 1 ) + 1 ⋅ 5 = 0 1 ≠ 0 ⇒ P liegt nicht auf E \begin{align*}
\left[
\left(\begin{matrix}
2 \\ 1 \\ 4
\end{matrix}\right)
-
\left(\begin{matrix}
4 \\ 1 \\ 3
\end{matrix}\right)
\right]
\circ
\left(\begin{matrix}
2 \\ -1 \\ 5
\end{matrix}\right)
&\stackrel{?}{=} 0
\\
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 1
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
2 \\ -1 \\ 5
\end{matrix}\right)
&= 0
\\
-2 \cdot 2 +
0 \cdot (-1) +
1 \cdot 5
&= 0
\\
1 &\neq 0
\end{align*}
\\
\boxed{
\Rightarrow P \text{ liegt nicht auf } E
} 2 1 4 − 4 1 3 ∘ 2 − 1 5 − 2 0 1 ∘ 2 − 1 5 − 2 ⋅ 2 + 0 ⋅ ( − 1 ) + 1 ⋅ 5 1 = ? 0 = 0 = 0 = 0 ⇒ P liegt nicht auf E Ebenengleichung: Koordinatengleichung 💡
Jede Ebene E E E kann durch eine Koordinatengleichung beschrieben werden:
E : a x 1 + b x 2 + c x 3 = d E: ax_1 + bx_2 + cx_3 = d E : a x 1 + b x 2 + c x 3 = d Dabei ist ( a b c ) \left(\begin{smallmatrix}
a \\ b \\ c
\end{smallmatrix}\right) ( a b c ) ein Normalenvektor der Ebene E E E .
Ebene durch drei Punkten aufstellen A ( 5 ∣ − 2 ∣ 4 ) B ( − 3 ∣ 0 ∣ 1 ) C ( 3 ∣ 4 ∣ 2 ) A(5 \, | -2 \, | \, 4) \quad
B(-3 \, | \ 0 \, | \, 1) \quad
C(3 \, | \ 4 \, | \, 2) A ( 5 ∣ − 2 ∣ 4 ) B ( − 3 ∣ 0 ∣ 1 ) C ( 3 ∣ 4 ∣ 2 ) A B → = ( − 8 2 − 3 ) A C → = ( − 2 4 − 2 ) A B → × A C → = ( − 8 2 − 3 ) × ( − 2 4 − 2 ) = ( 8 − 10 − 28 ) ⇒ n ⃗ = ( 4 − 5 − 14 ) \overrightarrow{AB} = \left(\begin{matrix}
-8 \\ 2 \\ -3
\end{matrix}\right)
\qquad
\overrightarrow{AC} = \left(\begin{matrix}
-2 \\ 4 \\ -2
\end{matrix}\right)
\\
\overrightarrow{AB} \times \overrightarrow{AC} =
\left(\begin{matrix}
-8 \\ 2 \\ -3
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 4 \\ -2
\end{matrix}\right)
=
\left(\begin{matrix}
8 \\ -10 \\ -28
\end{matrix}\right)
\quad\Rightarrow
\vec n =
\left(\begin{matrix}
4 \\ -5 \\ -14
\end{matrix}\right) A B = − 8 2 − 3 A C = − 2 4 − 2 A B × A C = − 8 2 − 3 × − 2 4 − 2 = 8 − 10 − 28 ⇒ n = 4 − 5 − 14 ❗
Probe machen: n ⃗ ∘ A B → = 0 \color{df5441}\vec n \circ \overrightarrow{AB} = 0 n ∘ A B = 0 und n ⃗ ∘ A C → = 0 \color{df5441}\vec n \circ \overrightarrow{AC} = 0 n ∘ A C = 0 .
E : 4 x 1 − 5 x 2 − 14 x 3 = − 26 ⏟ NR (B eingesetzt): 4 ⋅ ( − 3 ) − 5 ⋅ 0 − 14 ⋅ 1 = − 26 E: 4x_1-5x_2-14x_3=
\underbrace{-26}
\\
\text{NR (B eingesetzt): }
4 \cdot (-3) -
5 \cdot 0 -
14 \cdot 1 = -26 E : 4 x 1 − 5 x 2 − 14 x 3 = − 26 NR (B eingesetzt): 4 ⋅ ( − 3 ) − 5 ⋅ 0 − 14 ⋅ 1 = − 26 Punktprobe Liegt P P P auf E E E ?
P ( 3 ∣ 2 ∣ 2 ) E : 4 x 1 − 5 x 2 − 14 x 3 = − 26 P(3 \ | \ 2 \ | \ 2) \quad
E: 4x_1 - 5x_2 - 14x_3 = -26 P ( 3 ∣ 2 ∣ 2 ) E : 4 x 1 − 5 x 2 − 14 x 3 = − 26 4 ⋅ 3 − 5 ⋅ 2 − 14 ⋅ 2 = ? − 26 − 26 = − 26 ⇒ P liegt auf E \begin{align*}
4 \cdot 3 -
5 \cdot 2 -
14 \cdot 2
&\stackrel{?}{=} -26
\\
-26 &= -26
\end{align*}
\\
\boxed{
\Rightarrow P \text{ liegt auf }E
} 4 ⋅ 3 − 5 ⋅ 2 − 14 ⋅ 2 − 26 = ? − 26 = − 26 ⇒ P liegt auf E Spurpunkte und Spurgeraden 💡
Um eine Ebene in einem Koordinatensystem zu veranschaulichen, zeichnet man einen Ausschnitt der Ebene. Dabei orientiert man sich an den jeweiligen Schnittpunkten der Ebene mit den Koordinatenachsen. Diese Punkte heißen Spurpunkte .
💡
Die Gesamtheit aller Schnittpunkte einer Ebene mit einer Koordinatenebene heißen Spurgerade .
In den folgenden Beispielen sind stets alle Spurpunkte \color{#FF862F} \text{Spurpunkte} Spurpunkte und Spurgeraden \color{#FC6255}\text{Spurgeraden} Spurgeraden eingezeichnet. Allerdings wird nur ein Teil der unendlichen Spurgeraden gezeigt.
Achsenabschnittsform 💡
Wenn man alle Spurpunkte einer Ebene kennt, die nicht durch den Ursprung verläuft, so kann man direkt deren Achsenabschnittsform (eine spezielle Koordinatengleichung) anlegen.
Beispiel S 1 ( 5 ∣ 0 ∣ 0 ) S 2 ( 0 ∣ − 2 ∣ 0 ) S 3 ( 0 ∣ 0 ∣ 0 , 5 ) S_1 (5 \, | \, 0 \, | \, 0) \quad
S_2 (0 \, | -2 \, | \, 0) \quad
S_3 (0 \, | \, 0 \, | \, 0{,}5) S 1 ( 5 ∣ 0 ∣ 0 ) S 2 ( 0 ∣ − 2 ∣ 0 ) S 3 ( 0 ∣ 0 ∣ 0 , 5 ) ⇒ E : 1 5 x 1 − 1 2 x 2 + 2 x 3 = 1 ∣ ⋅ 10 E : 2 x 1 − 5 x 2 + 20 x 3 = 10 \begin{align*}
\Rightarrow
E: \frac 15 x_1 -
\frac12 x_2 + 2x_3 &= 1
\quad | \cdot 10
\\
E: 2x_1 - 5x_2 + 20x_3 &= 10
\end{align*} ⇒ E : 5 1 x 1 − 2 1 x 2 + 2 x 3 E : 2 x 1 − 5 x 2 + 20 x 3 = 1 ∣ ⋅ 10 = 10 Gegenseitige Lage von Ebenen und Geraden 💡
Wenn der Normalenvektor der Ebene ein Vielfaches des Richtungsvektors ist, so schneidet die Gerade die Ebene orthogonal. Wenn das Skalarprodukt von Normalenvektor der Ebene und Richtungsvektor der Geraden 0 ist, so ist die Gerade in der Ebene enthalten, wenn der Stützvektor in der Ebene enthalten ist. Ist der Stützvektor nicht in der Ebene enthalten, so ist die Gerade parallel zur Ebene. Ansonsten und in Fall 1 gibt es genau einen Schnittpunkt (Durchstoßpunkt ). Durchstoßpunkt berechnen E : x 1 − x 2 + 2 x 3 = 9 g : x ⃗ = ( 3 2 0 ) + t ⋅ ( − 2 2 3 ) E: x_1 -x_2 + 2x_3 = 9 \qquad
g: \vec x =
\left(\begin{matrix}
3 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
+
t \cdot
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 2 \\ 3
\end{matrix}\right)
\qquad E : x 1 − x 2 + 2 x 3 = 9 g : x = 3 2 0 + t ⋅ − 2 2 3 Schneide E & g ( g in E einsetzen): ( 3 − 2 t ) − ( 2 + 2 t ) + 2 ⋅ ( 0 + 3 t ) = 9 1 + 2 t = 9 ∣ − 1 ∣ : 2 t = 4 t = 4 in g einsetzen: ⇒ S ( − 5 ∣ 10 ∣ 12 ) \text{Schneide } E \text{ \& } g
\text{ (} g \text{ in } E \text{ einsetzen): }
\\
\begin{align*}
(3-2t) - (2+2t) +
2 \cdot (0 + 3t) &= 9
\\
1 + 2t &= 9
\quad
| -1 \quad |:2
\\
t &= 4
\end{align*}
\\
t=4 \text{ in } g \text{ einsetzen:}
\\
\boxed{
\Rightarrow
S(-5 \, | \, 10 \, | 12)
} Schneide E & g ( g in E einsetzen): ( 3 − 2 t ) − ( 2 + 2 t ) + 2 ⋅ ( 0 + 3 t ) 1 + 2 t t = 9 = 9 ∣ − 1 ∣ : 2 = 4 t = 4 in g einsetzen: ⇒ S ( − 5 ∣ 10 ∣12 ) Gegenseitige Lage von Ebenen Identisch Normalenvektoren und Koordinatengleichungen sind Vielfache voneinander.
Parallel Normalenvektoren sind Vielfache voneinander, aber Koordinatengleichungen sind keine vielfache voneinander.
Schneidend Schnittgerade bestimmen E 1 : 3 x 1 − 4 x 2 + x 3 = 1 E 2 : x 1 + 2 x 2 − 3 x 3 = 2 E_1: 3x_1 - 4x_2 + x_3 = 1 \\
E_2: x_1 + 2x_2 - 3x_3 = 2 E 1 : 3 x 1 − 4 x 2 + x 3 = 1 E 2 : x 1 + 2 x 2 − 3 x 3 = 2 Unterbestimmtes LGS: I) II) I − 3 I I ) 3 x 1 − 4 x 2 + x 3 = 1 x 1 + 2 x 2 − 3 x 3 = 2 x 1 − 10 x 2 + 10 x 3 = 5 \text{Unterbestimmtes LGS:}
\\
\begin{align*}
\textit{I) } \ \\
\textit{II) } \ \\
\textit{I } -3 {II) } \
\end{align*}
\begin{alignat*} {5}
3 &x_1 - &4 &x_2 + &&x_3 = 1 \\
&x_1 + &2 &x_2 - & 3 &x_3 = 2 \\
&\phantom{x_1} - &10 &x_2 + &10 &x_3 = 5
\end{alignat*} Unterbestimmtes LGS: I) II) I − 3 II ) 3 x 1 − x 1 + x 1 − 4 2 10 x 2 + x 2 − x 2 + 3 10 x 3 = 1 x 3 = 2 x 3 = 5 W a ¨ hle x 3 = t : ⇒ x 2 = − 1 2 + t ⇒ x 1 = 3 + t ⇒ g : x ⃗ = ( 3 − 1 2 0 ) + t ⋅ ( 1 1 1 ) \text{Wähle } x_3 = t:
\quad
\begin{align*}
\Rightarrow x_2 &= -\frac12 + t\\
\Rightarrow x_1 &= 3 + t
\end{align*}
\\
\boxed{
\Rightarrow g: \vec x =
\left(\begin{matrix}
3 \\ -\frac12 \\ 0
\end{matrix}\right)
+
t \cdot
\left(\begin{matrix}
1 \\ 1 \\ 1
\end{matrix}\right)
} W a ¨ hle x 3 = t : ⇒ x 2 ⇒ x 1 = − 2 1 + t = 3 + t ⇒ g : x = 3 − 2 1 0 + t ⋅ 1 1 1 Abstandsberechnungen (Übersicht) 💡
Hesse’sche Normal(en)form (HNF) 💡
Eine Ebenengleichung E : ( x ⃗ − p ⃗ ) ∘ n ⃗ 0 = 0 E: (\vec x - \vec p) \circ \vec n_0 = 0 E : ( x − p ) ∘ n 0 = 0 heißt Hesse’sche Normal(en)form (HNF) von E E E . n ⃗ 0 \vec n_0 n 0 heißt dabei Einheitsnormalenvektor .
Der Abstand d ( E , Q ) d(E, Q) d ( E , Q ) zwischen E E E und einem Punkt Q Q Q bestimmt man mit der Formel
d ( E , Q ) = ∣ ( q ⃗ − p ⃗ ) ∘ n ⃗ 0 ∣ d(E, Q) = |(\vec q - \vec p)\circ\vec n_0| d ( E , Q ) = ∣ ( q − p ) ∘ n 0 ∣ 💡
Für die Koordinatengleichung von E : a 1 x 1 + a 2 x 2 + a 3 x 3 = b E:a_1x_1+a_2x_2+a_3x_3=b E : a 1 x 1 + a 2 x 2 + a 3 x 3 = b gilt:
d ( E , Q ) = ∣ a 1 x 1 + a 2 x 2 + a 3 x 3 − b ∣ a 1 2 + a 2 2 + a 3 2 d(E, Q) = \frac {
|a_1x_1+a_2x_2+a_3x_3-b|
}{
\sqrt{{a_1}^2+{a_2}^2+{a_3}^2}
} d ( E , Q ) = a 1 2 + a 2 2 + a 3 2 ∣ a 1 x 1 + a 2 x 2 + a 3 x 3 − b ∣ Beispiele Normalenform:
E : [ x ⃗ − ( 9 − 8 6 ) ] ∘ ( 2 2 1 ) = 0 P ( 1 ∣ − 1 ∣ 0 ) E:
\left[
\vec x
-
\left(\begin{matrix}
9 \\ -8 \\ 6
\end{matrix}\right)
\right]
\circ
\left(\begin{matrix}
2 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}
\right)
= 0
\qquad
P(1 \, | \, {-1} \, | \, 0) E : x − 9 − 8 6 ∘ 2 2 1 = 0 P ( 1 ∣ − 1 ∣ 0 ) d ( E , P ) = ∣ ( 0 − 1 1 ) − ( 9 − 8 6 ) ∘ ( 2 2 1 ) ∣ ⋅ 1 3 ⏟ n ⃗ 0 = ∣ ( − 9 7 − 5 ) ∘ ( 2 2 1 ) ∣ ⋅ 1 3 = 9 ⋅ 1 3 = 3 d(E, P) = \left|
\left(\begin{matrix}
0 \\ -1 \\ 1
\end{matrix}\right)
-
\left(\begin{matrix}
9 \\ -8 \\ 6
\end{matrix}\right)
\circ
\right.
\underbrace{
\left.
\left(\begin{matrix}
2 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
\right|
\cdot\frac13
}_{\vec n_0} =
\left|
\left(\begin{matrix}
-9 \\ 7 \\ -5
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
2 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
\right|
\cdot\frac13
=
9 \cdot \frac 13 =3 d ( E , P ) = 0 − 1 1 − 9 − 8 6 ∘ n 0 2 2 1 ⋅ 3 1 = − 9 7 − 5 ∘ 2 2 1 ⋅ 3 1 = 9 ⋅ 3 1 = 3 Koordinatenform:
F : 2 x 1 − 4 x 2 + 4 x 3 = 2 Q ( 4 ∣ 2 ∣ 5 ) F: 2x_1-4x_2+4x_3 = 2 \qquad
Q(4 \, | \, 2 \, | \, 5) F : 2 x 1 − 4 x 2 + 4 x 3 = 2 Q ( 4 ∣ 2 ∣ 5 ) d ( F , Q ) = ∣ 2 ⋅ 4 − 4 ⋅ 2 + 4 ⋅ 5 − 2 ∣ 2 2 + 4 2 + 4 2 = ∣ 18 ∣ 36 = 3 d(F,Q) = \frac{
|2 \cdot 4 - 4 \cdot 2 +
4 \cdot 5 - 2|
}{
\sqrt{2^2+4^2+4^2}
}
=
\frac{|18|}{\sqrt{36}}
=
3 d ( F , Q ) = 2 2 + 4 2 + 4 2 ∣2 ⋅ 4 − 4 ⋅ 2 + 4 ⋅ 5 − 2∣ = 36 ∣18∣ = 3 Abstand Punkt-Ebene 💡
Unter dem Abstand d d d eines Punktes P P P von der Ebene E E E versteht man die kleinste Entfernung P P P zu E E E .
Beispiel E : x 1 + 8 x 2 − 4 x 3 = 25 P ( 2 ∣ 0 ∣ 1 ) E: x_1 + 8x_2 -4x_3 = 25 \qquad
P(2 \, | \, 0 \, | \, 1) E : x 1 + 8 x 2 − 4 x 3 = 25 P ( 2 ∣ 0 ∣ 1 ) Variante 1: HNF d ( E , P ) = ∣ 2 − 4 − 25 ∣ 1 2 + 8 2 + 4 2 = ∣ − 27 ∣ 81 = 27 9 = 3 d(E, P) = \frac{
|2-4-25|
}{
\sqrt{1^2+8^2+4^2}
}
=
\frac{|{-27}|}{\sqrt{81}}
=
\frac{27}{9}=3 d ( E , P ) = 1 2 + 8 2 + 4 2 ∣2 − 4 − 25∣ = 81 ∣ − 27 ∣ = 9 27 = 3 Variante 2: Durchstoßpunkt Hilfsgerade g durch P in Richtung des Normalenvektors g : x ⃗ = ( 2 0 1 ) + r ⋅ ( 1 8 − 4 ) \text{Hilfsgerade }g \text{ durch }P \text{ in Richtung des Normalenvektors} \\
g: \vec x =
\left(\begin{matrix}
2 \\ 0 \\ 1
\end{matrix}\right)
+ r \cdot \left(\begin{matrix}
1 \\ 8 \\ -4
\end{matrix}\right) Hilfsgerade g durch P in Richtung des Normalenvektors g : x = 2 0 1 + r ⋅ 1 8 − 4 E & g schneiden um Lotfußpunkt zu bestimmen 2 + r + 8 ⋅ 8 r − 4 ⋅ ( 1 − 4 r ) = 25 ⇒ r = 1 3 ⇒ F ( 7 3 ∣ 8 3 ∣ − 1 3 ) E \text{ \& } g \text{ schneiden um Lotfußpunkt zu bestimmen} \\
\begin{align*}
2+r + 8 \cdot 8r -
4 \cdot (1-4r) &= 25
\\
\Rightarrow r &= \frac13
\end{align*}
\\\Rightarrow
F\left(
\frac73 \, \left| \,
\frac83 \, \right|
{-\frac13}
\right) E & g schneiden um Lotfußpunkt zu bestimmen 2 + r + 8 ⋅ 8 r − 4 ⋅ ( 1 − 4 r ) ⇒ r = 25 = 3 1 ⇒ F ( 3 7 3 8 − 3 1 ) d ( E , P ) = d ( F , P ) = ∣ F R → ∣ = ∣ ( 2 0 1 ) − ( 7 3 8 3 − 1 3 ) ∣ = ( 1 3 ) 2 + ( 8 3 ) 2 + ( 4 3 ) 2 = 9 = 3 \begin{align*}
d(E,P) = d(F,P) =
|\overrightarrow{FR}| &=
\left|
\left(\begin{matrix}
2 \\ 0 \\ 1
\end{matrix}\right)
-
\left(\begin{matrix}
\frac73 \\ \frac83 \\ -\frac13
\end{matrix}\right)
\right|
\\
&=\sqrt{
\left(\frac13\right)^2 +
\left(\frac83\right)^2 +
\left(\frac43\right)^2
}
=
\sqrt9 = 3
\end{align*} d ( E , P ) = d ( F , P ) = ∣ FR ∣ = 2 0 1 − 3 7 3 8 − 3 1 = ( 3 1 ) 2 + ( 3 8 ) 2 + ( 3 4 ) 2 = 9 = 3 Abstand Punkt-Gerade 💡
Algorithmus Stelle Hilfsebene H H H auf, die den Punkt P P P enthält und den Richtungsvektor von g g g als Normalenvektor hat. Erhalte Punkt F F F als Schnittpunkt von g g g und H H H . d ( R , g ) = ∣ F R → ∣ d(R, g) = |\overrightarrow{FR}| d ( R , g ) = ∣ FR ∣ 💡
Formel Für den Abstand eines Punktes R R R zu einer Geraden g : x ⃗ = p ⃗ + s ⋅ u ⃗ g: \vec x = \vec p + s \cdot \vec u g : x = p + s ⋅ u , gilt:
d ( R , g ) = ∣ P R → × u ⃗ 0 ∣ d(R, g) = |\overrightarrow{PR} \times \vec u_0| d ( R , g ) = ∣ PR × u 0 ∣ Beispiel g : x ⃗ = ( 4 3 1 ) + s ⋅ ( 2 1 − 2 ) R ( 2 ∣ − 3 ∣ 5 ) g: \vec x =
\left(\begin{matrix}
4 \\ 3 \\ 1
\end{matrix}\right)
+ s \cdot
\left(\begin{matrix}
2 \\ 1 \\ -2
\end{matrix}\right)
\qquad
R(2 \, | {-3} \, | \,5) g : x = 4 3 1 + s ⋅ 2 1 − 2 R ( 2 ∣ − 3 ∣ 5 ) Variante 1: Algorithmus 1. Hilfsebene aufstellen ⇒ H : 2 x 1 + x 2 − 2 x 3 = − 9 NR: 2 ⋅ 2 + ( − 3 ) − 2 ⋅ 5 = − 9 \text{1. Hilfsebene aufstellen} \\
\Rightarrow H: 2x_1 +x_2 -2x_3 = -9
\qquad
\text{NR: }
2\cdot2 + (-3) - 2 \cdot 5 = -9
1. Hilfsebene aufstellen ⇒ H : 2 x 1 + x 2 − 2 x 3 = − 9 NR: 2 ⋅ 2 + ( − 3 ) − 2 ⋅ 5 = − 9 2. Schnittpunkt bestimmen 2 ⋅ ( 4 + 2 s ) + 3 + s − 2 ⋅ ( 1 − 2 s ) = − 9 9 + 9 s = − 9 ∣ − 9 ∣ : 9 s = − 2 ⇒ F ( 0 ∣ 1 ∣ 5 ) \text{2. Schnittpunkt bestimmen}\\
\begin{align*}
2 \cdot (4+2s) + 3 + s -
2 \cdot (1 - 2s)
&= -9 \\
9+9s &= -9 \quad |-9 \ |:9 \\
s &= -2
\end{align*}
\\
\Rightarrow
F(0 \, | \, 1 \, | \,5) 2. Schnittpunkt bestimmen 2 ⋅ ( 4 + 2 s ) + 3 + s − 2 ⋅ ( 1 − 2 s ) 9 + 9 s s = − 9 = − 9 ∣ − 9 ∣ : 9 = − 2 ⇒ F ( 0 ∣ 1 ∣ 5 ) 3. Abstand berechnen d ( R , g ) = d ( R , F ) = ∣ R F → ∣ = 2 2 + 4 2 + 0 2 = 20 \text{3. Abstand berechnen}\\
d(R, g) = d(R, F) = |\overrightarrow{RF}| =
\sqrt{2^2+4^2+0^2}=\sqrt{20} 3. Abstand berechnen d ( R , g ) = d ( R , F ) = ∣ RF ∣ = 2 2 + 4 2 + 0 2 = 20 Variante 2: Formel R P → = ( 2 6 − 4 ) ∣ u ⃗ ∣ = 3 ⇒ u ⃗ 0 = 1 3 ⋅ ( 2 1 − 2 ) \overrightarrow{RP} =
\left(\begin{matrix}
2 \\ 6 \\ -4
\end{matrix}\right)
\qquad
|\vec u| = 3
\ \ \Rightarrow \ \
\vec u_0 =
\frac1{3} \cdot
\left(\begin{matrix}
2 \\ 1 \\ -2
\end{matrix}\right) RP = 2 6 − 4 ∣ u ∣ = 3 ⇒ u 0 = 3 1 ⋅ 2 1 − 2 d ( R , g ) = ∣ R P → × u ⃗ 0 ∣ = ∣ ( 2 6 − 4 ) × ( 2 1 − 2 ) ∣ ⋅ 1 3 ⏟ u ⃗ 0 = ∣ ( − 8 − 4 − 10 ) ∣ ⋅ 1 3 = 180 ⋅ 1 9 = 20 \begin{align*}
d(R, g) =
|\overrightarrow{RP}
\times \vec u_0| &=
\left|
\left(\begin{matrix}
2 \\ 6 \\ -4
\end{matrix}\right)
\times
\right.
\underbrace{
\left.
\left(\begin{matrix}
2 \\ 1 \\ -2
\end{matrix}\right)
\right|
\cdot \frac 13
}_{\vec u_0}\\
&=
\left|
\left(\begin{matrix}
-8 \\ -4 \\ -10
\end{matrix}\right)
\right|
\cdot \frac 13
=\sqrt{180}\cdot\sqrt{\frac19}
=\sqrt{20}
\end{align*} d ( R , g ) = ∣ RP × u 0 ∣ = 2 6 − 4 × u 0 2 1 − 2 ⋅ 3 1 = − 8 − 4 − 10 ⋅ 3 1 = 180 ⋅ 9 1 = 20 Abstand Gerade-Gerade (Parallel) 💡
Um den Abstand zwei paralleler Geraden g g g und h h h zu berechnen, berechnet man den Abstand des Stützpunktes R R R von h h h zur Geraden g g g .
d ( g , h ) = d ( g , R ) d(g, h) = d(g,R) d ( g , h ) = d ( g , R ) Beispiel Siehe Beispiel Abstand Punkt-Gerade.
Abstand Gerade-Gerade (Windschief) 💡
Gegeben sind die Geraden g : x ⃗ = p ⃗ + r ⋅ u ⃗ g: \vec x = \vec p + r \cdot \vec u g : x = p + r ⋅ u und h : x ⃗ = q ⃗ + s ⋅ v ⃗ h: \vec x = \vec q + s \cdot \vec v h : x = q + s ⋅ v
Stelle eine Hilfsebene E E E mit Normalenvektor n ⃗ = u ⃗ × v ⃗ \vec n = \vec u \times \vec v n = u × v auf, die P P P enthält. Dadurch ist E E E parallel zu h h h und enthält g g g . d ( g , h ) = d ( E , h ) = d ( E , Q ) ⏟ HNF d(g, h) = d(E, h) = \underbrace{d(E, Q)}_{\text{HNF}} d ( g , h ) = d ( E , h ) = HNF d ( E , Q ) ODER
d ( g , h ) = ∣ ( q ⃗ − p ⃗ ) ∘ n ⃗ 0 ∣ d(g, h) = \left | (\vec q - \vec p) \circ \vec n_0 \right | d ( g , h ) = ∣ ( q − p ) ∘ n 0 ∣
Beispiel g : x ⃗ = ( 9 − 8 6 ) + r ⋅ ( 2 − 3 2 ) h : x ⃗ = ( 6 5 4 ) + s ⋅ ( 1 − 1 0 ) g: \vec x =
\left(\begin{matrix}
9 \\ -8 \\ 6
\end{matrix}\right)
+ r \cdot
\left(\begin{matrix}
2 \\ -3 \\ 2
\end{matrix}\right)
\qquad
h: \vec x =
\left(\begin{matrix}
6 \\ 5 \\ 4
\end{matrix}\right)
+ s \cdot
\left(\begin{matrix}
1 \\ -1 \\ 0
\end{matrix}\right) g : x = 9 − 8 6 + r ⋅ 2 − 3 2 h : x = 6 5 4 + s ⋅ 1 − 1 0 n ⃗ = ( 2 − 3 2 ) × ( 1 − 1 0 ) = ( 2 2 1 ) ∣ n ⃗ ∣ = 3 \vec n =
\left(\begin{matrix}
2 \\ -3 \\ 2
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
1 \\ -1 \\ 0
\end{matrix}\right)
=
\left(\begin{matrix}
2 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
\qquad
|\vec n| =3 n = 2 − 3 2 × 1 − 1 0 = 2 2 1 ∣ n ∣ = 3 d ( E , Q ) = ∣ ( 6 5 4 ) − ( 9 − 8 6 ) ∘ ( 2 2 1 ) ∣ ⋅ 1 3 ⏟ n ⃗ 0 = ∣ ( − 3 13 − 2 ) ∘ ( 2 2 1 ) ∣ ⋅ 1 3 = 18 ⋅ 1 3 = 6 d(E, Q) = \left|
\left(\begin{matrix}
6 \\ 5 \\ 4
\end{matrix}\right)
-
\left(\begin{matrix}
9 \\ -8 \\ 6
\end{matrix}\right)
\circ
\right.
\underbrace{
\left.
\left(\begin{matrix}
2 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
\right|
\cdot\frac13
}_{\vec n_0} =
\left|
\left(\begin{matrix}
-3 \\ 13 \\ -2
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
2 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
\right|
\cdot\frac13
=
18 \cdot \frac 13 = 6 d ( E , Q ) = 6 5 4 − 9 − 8 6 ∘ n 0 2 2 1 ⋅ 3 1 = − 3 13 − 2 ∘ 2 2 1 ⋅ 3 1 = 18 ⋅ 3 1 = 6 ODER
d ( g , h ) = ∣ ( ( 6 5 4 ) − ( 9 − 8 6 ) ) ∘ 1 3 ⋅ ( 2 2 1 ) ⏟ n ⃗ 0 ∣ = ∣ ( − 3 13 − 2 ) ∘ ( 2 3 2 3 1 3 ) ∣ = 6 d(g, h) = \left|
\left(
\left(\begin{matrix}
6 \\ 5 \\ 4
\end{matrix}\right)
-
\left(\begin{matrix}
9 \\ -8 \\ 6
\end{matrix}\right)
\right)
\circ
\underbrace {
\frac13 \cdot
\left(\begin{matrix}
2 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
}_{\vec n_0}
\right|
=
\left|
\left(\begin{matrix}
-3 \\ 13 \\ -2
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
\frac23 \\ \frac23 \\ \frac13
\end{matrix}\right)
\right|
=6 d ( g , h ) = 6 5 4 − 9 − 8 6 ∘ n 0 3 1 ⋅ 2 2 1 = − 3 13 − 2 ∘ 3 2 3 2 3 1 = 6 Abstand Gerade-Ebene (Parallel) 💡
Um den Abstand der Ebene E E E und der parallelen Gerade g g g zu berechnen, nimmt man den Stützpunkt Q Q Q von g g g . Dann gilt:
d ( E , g ) = d ( E , Q ) ⏟ HNF d(E, g) =
\underbrace{d(E, Q)}
_{\text{HNF}} d ( E , g ) = HNF d ( E , Q ) Beispiel E : x 1 + 2 x 2 − 2 x 3 = 4 g : x ⃗ = ( 4 2 1 ) + t ⋅ ( 0 1 1 ) E: x_1 + 2x_2 - 2x_3 = 4
\qquad
g: \vec x =
\left(\begin{matrix}
4 \\ 2 \\ 1
\end{matrix}\right)
+ t \cdot
\left(\begin{matrix}
0 \\ 1 \\ 1
\end{matrix}\right) E : x 1 + 2 x 2 − 2 x 3 = 4 g : x = 4 2 1 + t ⋅ 0 1 1 d ( E , g ) = d ( E , ( 4 ∣ 2 ∣ 1 ) ) = ∣ 4 + 4 − 2 − 4 ∣ 3 = 2 3 d(E, g) =
d(E, (4 \, | \, 2 \, | \, 1)) =
\frac{|4+4-2-4|}{3} = \frac23 d ( E , g ) = d ( E , ( 4 ∣ 2 ∣ 1 )) = 3 ∣4 + 4 − 2 − 4∣ = 3 2 Abstand Ebene-Ebene (Parallel) 💡
Um den Abstand der parallelen Ebenen E E E und F F F zu berechnen, bestimmt man einen Punkt P P P , der auf F F F liegt. Dann gilt:
d ( E , F ) = d ( E , P ) ⏟ HNF d(E, F) =
\underbrace{d(E, P)}
_{\text{HNF}} d ( E , F ) = HNF d ( E , P ) Beispiel E : x 1 + 2 x 2 − 2 x 3 = 4 F : 3 x 1 + 6 x 2 − 6 x 3 = 21 ⇒ P ( 7 ∣ 0 ∣ 0 ) \begin{align*}
E: x_1 + 2x_2 - 2x_3 = 4
\qquad
&F: 3x_1 + 6x_2 - 6x_3 = 21
\\&\quad\Rightarrow
P(7 \, | \, 0 \, | \, 0)
\end{align*} E : x 1 + 2 x 2 − 2 x 3 = 4 F : 3 x 1 + 6 x 2 − 6 x 3 = 21 ⇒ P ( 7 ∣ 0 ∣ 0 ) d ( E , F ) = d ( E , P ) = ∣ 7 − 4 ∣ 3 = 1 d(E, F) = d(E, P) =
\frac{|7-4|}{3} = 1 d ( E , F ) = d ( E , P ) = 3 ∣7 − 4∣ = 1 Gemeinsames Lot windschiefer Geraden bestimmen 💡
Um das gemeinsame Lot zweier windschiefer Geraden g g g und h h h zu bestimmen, findet man Punkte P P P auf g g g und Q Q Q auf h h h , sodass der Verbindungsvektor P Q → \overrightarrow{PQ} PQ sowohl senkrecht zu g g g als auch senkrecht zu h h h ist.
Beispiel g : x ⃗ = ( 7 7 0 ) + r ⋅ ( 4 − 5 2 ) h : x ⃗ = ( 0 1 2 ) + s ⋅ ( 0 1 1 ) P r ( 7 + 4 r ∣ 7 − 5 r ∣ 2 r ) Q s ( 0 ∣ 1 + s ∣ 2 + s ) \begin{align*}
&g: \vec x =
\left(\begin{matrix}
7 \\ 7 \\ 0
\end{matrix}\right)
+ r \cdot
\left(\begin{matrix}
4 \\ -5 \\ 2
\end{matrix}\right)
\qquad
h: \vec x &=
\left(\begin{matrix}
0 \\ 1 \\ 2
\end{matrix}\right)
+ s \cdot
\left(\begin{matrix}
0 \\ 1 \\ 1
\end{matrix}\right)
\\
&P_r(7+4r \, | \, 7-5r \, | \, 2r)
&Q_s(0 \, | \, 1+s \, | \, 2+s)
\end{align*} g : x = 7 7 0 + r ⋅ 4 − 5 2 h : x P r ( 7 + 4 r ∣ 7 − 5 r ∣ 2 r ) = 0 1 2 + s ⋅ 0 1 1 Q s ( 0 ∣ 1 + s ∣ 2 + s ) Suche t & s , sodass P r Q s → ⊥ g & P r Q s → ⊥ h ( 7 + 4 r 7 − 5 r − ( 1 + s ) 2 s − ( 2 + s ) ) ∘ ( 4 − 5 2 ) = 0 28 + 16 r − 35 + 25 r + 5 + 5 s + 4 r − 4 + 2 s = 0 − 6 + 45 r + 3 s = 0 ⇒ s = 2 − 15 r ⇒ In ander gleichung einsetzen ( 7 + 4 r 7 − 5 r − ( 1 + s ) 2 r − ( 2 + s ) ) ∘ ( 0 1 1 ) = 0 7 − 5 r − 1 − s + 2 r − 2 − s = 0 4 − 3 r − 2 s = 0 ∣ s = 2 − 15 r 4 − 3 r − 4 + 30 r = 0 r = 0 ⇒ s = 2 G ( 7 ∣ 7 ∣ 0 ) H ( 0 ∣ 3 ∣ 4 ) \text{Suche } t \ \& \ s
\text{, sodass }
\overrightarrow{P_rQ_s} \perp g
\ \& \
\overrightarrow{P_rQ_s} \perp h
\\
\begin{align*}
\left(\begin{matrix}
7+4r \\ 7-5r-(1+s) \\ 2s-(2+s)
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
4 \\ -5 \\ 2
\end{matrix}\right)
&= 0
\\
28+16r-35+25r+5+5s+4r-4+2s &= 0
\\
-6 + 45r + 3s &= 0
\\
\Rightarrow
s = 2-&15r
\\
\xRightarrow {\text{In ander gleichung einsetzen}}
\end{align*}
\qquad
\begin{align*}
\left(\begin{matrix}
7+4r \\ 7-5r-(1+s) \\ 2r-(2+s)
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
0 \\ 1 \\ 1
\end{matrix}\right)
&= 0
\\
7-5r-1-s+2r-2-s &=0
\\
4-3r-2s &=0
\quad |\ s =2-15r
\\
4-3r-4+30r &= 0
\\
r &= 0
\\
\Rightarrow &s=2
\end{align*}
\\
\boxed{
G(\, 7 \, | \, 7 \, | \, 0)
\quad
H(\, 0 \, | \, 3 \, | \, 4)
} Suche t & s , sodass P r Q s ⊥ g & P r Q s ⊥ h 7 + 4 r 7 − 5 r − ( 1 + s ) 2 s − ( 2 + s ) ∘ 4 − 5 2 28 + 16 r − 35 + 25 r + 5 + 5 s + 4 r − 4 + 2 s − 6 + 45 r + 3 s ⇒ s = 2 − In ander gleichung einsetzen = 0 = 0 = 0 15 r 7 + 4 r 7 − 5 r − ( 1 + s ) 2 r − ( 2 + s ) ∘ 0 1 1 7 − 5 r − 1 − s + 2 r − 2 − s 4 − 3 r − 2 s 4 − 3 r − 4 + 30 r r ⇒ = 0 = 0 = 0 ∣ s = 2 − 15 r = 0 = 0 s = 2 G ( 7 ∣ 7 ∣ 0 ) H ( 0 ∣ 3 ∣ 4 ) 💬
Wenn die Fragestellung nach den Lotfußpunkten fragt, reicht es die Punkte G G G und H H H zu bestimmen. Wenn nach einer Geraden gefragt ist, muss man zusätzlich die Gerade durch G G G und H H H bestimmen.
Winkel zwischen Vektoren 💡
Für den Winkel α \alpha α zwischen a ⃗ \vec a a und b ⃗ \vec b b gilt:
cos ( α ) = a ⃗ ∘ b ⃗ ∣ a ⃗ ∣ ⋅ ∣ b ⃗ ∣ \cos(\alpha)=\frac{
\vec a \circ \vec b
}{
|\vec a| \cdot |\vec b|} cos ( α ) = ∣ a ∣ ⋅ ∣ b ∣ a ∘ b Beispiel a ⃗ = ( − 2 3 1 ) b ⃗ = ( 4 0 3 ) \vec a =
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 3 \\ 1
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec b =
\left(\begin{matrix}
4 \\ 0 \\ 3
\end{matrix}\right) a = − 2 3 1 b = 4 0 3 ∣ a ⃗ ∣ = 14 ∣ b ⃗ ∣ = 5 cos ( α ) = ( − 2 3 1 ) ∘ ( 4 0 3 ) 14 ⋅ 5 cos ( α ) = − 5 14 ⋅ 5 α = cos − 1 ( − 1 14 ) ⏟ DEGREE! ≈ 105 , 5 ° |\vec a| = \sqrt{14}
\qquad
|\vec b| = 5
\\
\begin{align*}
\\
\cos(\alpha) &= \frac{
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 3 \\ 1
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
4 \\ 0 \\ 3
\end{matrix}\right)
}{
\sqrt{14} \cdot 5
}
\\
\cos(\alpha) &= \frac{
-5}{
\sqrt{14} \cdot 5
}
\\
\alpha &=
\underbrace{
\cos^{-1}\left(-\frac{1}{\sqrt{14}}\right)
}_{
\color{red} \text{DEGREE!}
}
\boxed{\approx 105{,}5°}
\end{align*} ∣ a ∣ = 14 ∣ b ∣ = 5 cos ( α ) cos ( α ) α = 14 ⋅ 5 − 2 3 1 ∘ 4 0 3 = 14 ⋅ 5 − 5 = DEGREE! cos − 1 ( − 14 1 ) ≈ 105 , 5° Schnittwinkel Gerade-Gerade 💡
Für den Schnittwinkel zwischen zwei Geraden g g g und h h h mit Richtungsvektoren u ⃗ \vec u u und v ⃗ \vec v v gilt:
cos ( α ) = ∣ u ⃗ ∘ v ⃗ ∣ ∣ u ⃗ ∣ ⋅ ∣ v ⃗ ∣ \cos(\alpha) = \frac{
|\vec u \circ \vec v|}{
|\vec u| \cdot |\vec v|} cos ( α ) = ∣ u ∣ ⋅ ∣ v ∣ ∣ u ∘ v ∣ Beispiel u ⃗ = ( − 2 3 1 ) v ⃗ = ( 4 0 3 ) \vec u =
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 3 \\ 1
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec v =
\left(\begin{matrix}
4 \\ 0 \\ 3
\end{matrix}\right) u = − 2 3 1 v = 4 0 3 ∣ u ⃗ ∣ = 14 ∣ v ⃗ ∣ = 5 cos ( α ) = ∣ ( − 2 3 1 ) ∘ ( 4 0 3 ) ∣ 14 ⋅ 5 cos ( α ) = ∣ − 5 ∣ 14 ⋅ 5 α = cos − 1 ( 1 14 ) ⏟ DEGREE! ≈ 74 , 5 ° |\vec u| = \sqrt{14}
\qquad
|\vec v| = 5
\\
\begin{align*}
\\
\cos(\alpha) &= \frac{
\left|
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 3 \\ 1
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
4 \\ 0 \\ 3
\end{matrix}\right)
\right|
}{
\sqrt{14} \cdot 5
}
\\
\cos(\alpha) &= \frac{
|-5|}{
\sqrt{14} \cdot 5
}
\\
\alpha &=
\underbrace{
\cos^{-1}\left(\frac{1}{\sqrt{14}}\right)
}_{
\color{red} \text{DEGREE!}
}
\boxed{\approx 74{,}5°}
\end{align*} ∣ u ∣ = 14 ∣ v ∣ = 5 cos ( α ) cos ( α ) α = 14 ⋅ 5 − 2 3 1 ∘ 4 0 3 = 14 ⋅ 5 ∣ − 5∣ = DEGREE! cos − 1 ( 14 1 ) ≈ 74 , 5° Schnittwinkel Ebene-Ebene 💡
Für den Schnittwinkel zwischen zwei Ebenen E E E und F F F mit Normalenvektoren n ⃗ E \vec n_E n E und n ⃗ f \vec n_f n f gilt:
cos ( α ) = ∣ n ⃗ E ∘ n ⃗ F ∣ ∣ n ⃗ E ∣ ⋅ ∣ n ⃗ F ∣ \cos(\alpha) = \frac{
|\vec n_E \circ \vec n_F|}{
|\vec n_E| \cdot |\vec n_F|} cos ( α ) = ∣ n E ∣ ⋅ ∣ n F ∣ ∣ n E ∘ n F ∣ Beispiel Siehe Beispiel Schnittwinkel Gerade-Gerade.
Schnittwinkel Gerade-Ebene 💡
Für den Schnittwinkel zwischen einer Geraden mit Richtungsvektoren u ⃗ \vec u u und einer Ebene mit Normalenvektor n ⃗ \vec n n gilt:
sin ( α ) = ∣ u ⃗ ∘ n ⃗ ∣ ∣ u ⃗ ∣ ⋅ ∣ n ⃗ ∣ {\color{red}\sin(\alpha)} = \frac{
|\vec u \circ \vec n|}{
|\vec u| \cdot |\vec n|} s i n ( α ) = ∣ u ∣ ⋅ ∣ n ∣ ∣ u ∘ n ∣ u ⃗ = ( 4 − 3 0 ) n ⃗ = ( 2 4 1 ) \vec u =
\left(\begin{matrix}
4 \\ -3 \\ 0
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec n =
\left(\begin{matrix}
2 \\ 4 \\ 1
\end{matrix}\right) u = 4 − 3 0 n = 2 4 1 ∣ u ⃗ ∣ = 5 ∣ n ⃗ ∣ = 21 sin ( α ) = ∣ ( 4 − 3 0 ) ∘ ( 2 4 1 ) ∣ 5 ⋅ 21 sin ( α ) = ∣ − 4 ∣ 5 ⋅ 21 α = sin − 1 ( 4 5 ⋅ 21 ) ⏟ DEGREE! ≈ 10 , 1 ° |\vec u| = 5
\qquad
|\vec n| = \sqrt{21}
\\
\begin{align*}
\\
\sin(\alpha) &= \frac{
\left|
\left(\begin{matrix}
4 \\ -3 \\ 0
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
2 \\ 4 \\ 1
\end{matrix}\right)
\right|
}{
5 \cdot \sqrt{21}
}
\\
\sin(\alpha) &= \frac{
|-4|}{
5 \cdot \sqrt{21}
}
\\
\alpha &=
\underbrace{
\sin^{-1}\left(\frac{4}{5 \cdot \sqrt{21}}\right)
}_{
\color{red} \text{DEGREE!}
}
\boxed{\approx 10{,}1°}
\end{align*} ∣ u ∣ = 5 ∣ n ∣ = 21 sin ( α ) sin ( α ) α = 5 ⋅ 21 4 − 3 0 ∘ 2 4 1 = 5 ⋅ 21 ∣ − 4∣ = DEGREE! sin − 1 ( 5 ⋅ 21 4 ) ≈ 10 , 1° Flächeninhalt Parallelogramm 💡
Für den Flächeninhalt A A A eines Parallelogramms, dass von den Vektoren a ⃗ \vec a a und b ⃗ \vec b b aufgespannt wird, gilt:
A = ∣ a ⃗ × b ⃗ ∣ A=|\vec a \times \vec b| A = ∣ a × b ∣ Beispiel a ⃗ = ( 4 − 2 7 ) b ⃗ = ( 1 5 0 ) \vec a =
\left(\begin{matrix}
4 \\ -2 \\ 7
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec b =
\left(\begin{matrix}
1 \\ 5 \\ 0
\end{matrix}\right) a = 4 − 2 7 b = 1 5 0 A = ∣ ( 4 − 2 7 ) × ( 1 5 0 ) ∣ = ∣ ( − 35 7 22 ) ∣ ≈ 41 , 93 A = \left|
\left(\begin{matrix}
4 \\ -2 \\ 7
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
1 \\ 5 \\ 0
\end{matrix}\right)
\right|
=
\left|
\left(\begin{matrix}
-35 \\ 7 \\ 22
\end{matrix}\right)
\right|
\approx
41{,}93 A = 4 − 2 7 × 1 5 0 = − 35 7 22 ≈ 41 , 93 Flächeninhalt Dreieck 💡
Für den Flächeninhalt A A A eines Dreiecks, dass von den Vektoren a ⃗ \vec a a und b ⃗ \vec b b aufgespannt wird, gilt:
A = 1 2 ⋅ ∣ a ⃗ × b ⃗ ∣ A = \frac12 \cdot
|\vec a \times \vec b| A = 2 1 ⋅ ∣ a × b ∣ Beispiel a ⃗ = ( 4 − 2 7 ) b ⃗ = ( 1 5 0 ) \vec a =
\left(\begin{matrix}
4 \\ -2 \\ 7
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec b =
\left(\begin{matrix}
1 \\ 5 \\ 0
\end{matrix}\right) a = 4 − 2 7 b = 1 5 0 A = 1 2 ⋅ ∣ ( 4 − 2 7 ) × ( 1 5 0 ) ∣ = 1 2 ⋅ ∣ ( − 35 7 22 ) ∣ ≈ 1 2 ⋅ 41 , 93 = 20 , 965 A =
\frac12 \cdot
\left|
\left(\begin{matrix}
4 \\ -2 \\ 7
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
1 \\ 5 \\ 0
\end{matrix}\right)
\right|
=
\frac12 \cdot
\left|
\left(\begin{matrix}
-35 \\ 7 \\ 22
\end{matrix}\right)
\right|
\approx
\frac12 \cdot
41{,}93 = 20{,}965 A = 2 1 ⋅ 4 − 2 7 × 1 5 0 = 2 1 ⋅ − 35 7 22 ≈ 2 1 ⋅ 41 , 93 = 20 , 965 Volumen Spat 💡
Für das Volumen V V V eines Spats, der von den Vektoren a ⃗ , b ⃗ \vec a, \vec b a , b und c ⃗ \vec c c aufgespannt wird, gilt:
V = ∣ ( a ⃗ × b ⃗ ) ∘ c ⃗ ∣ V =
|(\vec a \times \vec b)
\circ \vec c \, | V = ∣ ( a × b ) ∘ c ∣ Beispiel a ⃗ = ( − 4 2 0 ) b ⃗ = ( − 4 − 3 5 ) c ⃗ = ( − 2 0 10 ) \vec a =
\left(\begin{matrix}
-4 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec b =
\left(\begin{matrix}
-4 \\ -3 \\ 5
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec c =
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right) a = − 4 2 0 b = − 4 − 3 5 c = − 2 0 10 V = ∣ [ ( − 4 2 0 ) × ( − 4 − 3 5 ) ] ∘ ( − 2 0 10 ) ∣ = ∣ ( 10 20 20 ) ∘ ( − 2 0 10 ) ∣ = ∣ − 20 + 200 ∣ = 180 \begin{align*}
V &= \left|
\left[
\left(\begin{matrix}
-4 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
-4 \\ -3 \\ 5
\end{matrix}\right)
\right]
\circ
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right)
\right|
\\
&= \left|
\left(\begin{matrix}
10 \\ 20 \\ 20
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right)
\right|
\\&=|{-20}+200|
\\&= 180
\end{align*} V = − 4 2 0 × − 4 − 3 5 ∘ − 2 0 10 = 10 20 20 ∘ − 2 0 10 = ∣ − 20 + 200∣ = 180 Volumen Pyramide mit viereckiger Grundfläche 💡
Für das Volumen V V V einer Pyramide mit viereckiger Grundfläche, die von den Vektoren a ⃗ , b ⃗ \vec a, \vec b a , b und c ⃗ \vec c c aufgespannt wird, gilt:
V = 1 3 ⋅ ∣ ( a ⃗ × b ⃗ ) ∘ c ⃗ ∣ V = \frac13\cdot
|(\vec a \times \vec b)
\circ \vec c \, | V = 3 1 ⋅ ∣ ( a × b ) ∘ c ∣ Beispiel a ⃗ = ( − 4 2 0 ) b ⃗ = ( − 4 − 3 5 ) c ⃗ = ( − 2 0 10 ) \vec a =
\left(\begin{matrix}
-4 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec b =
\left(\begin{matrix}
-4 \\ -3 \\ 5
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec c =
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right) a = − 4 2 0 b = − 4 − 3 5 c = − 2 0 10 V = 1 3 ⋅ ∣ [ ( − 4 2 0 ) × ( − 4 − 3 5 ) ] ∘ ( − 2 0 10 ) ∣ = 1 3 ⋅ ∣ ( 10 20 20 ) ∘ ( − 2 0 10 ) ∣ = 1 3 ⋅ ∣ − 20 + 200 ∣ = 1 3 ⋅ 180 = 60 \begin{align*}
V &= \frac13 \cdot
\left|
\left[
\left(\begin{matrix}
-4 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
-4 \\ -3 \\ 5
\end{matrix}\right)
\right]
\circ
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right)
\right|
\\
&= \frac13 \cdot
\left|
\left(\begin{matrix}
10 \\ 20 \\ 20
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right)
\right|
\\&=\frac13 \cdot|{-20}+200|
\\&=\frac13 \cdot 180
\\&= 60
\end{align*} V = 3 1 ⋅ − 4 2 0 × − 4 − 3 5 ∘ − 2 0 10 = 3 1 ⋅ 10 20 20 ∘ − 2 0 10 = 3 1 ⋅ ∣ − 20 + 200∣ = 3 1 ⋅ 180 = 60 Volumen Pyramide mit dreieckiger Grundfläche 💡
Für das Volumen V V V einer Pyramide mit dreieckiger Grundfläche, die von den Vektoren a ⃗ , b ⃗ \vec a, \vec b a , b und c ⃗ \vec c c aufgespannt wird, gilt:
V = 1 6 ⋅ ∣ ( a ⃗ × b ⃗ ) ∘ c ⃗ ∣ V = \frac16\cdot
|(\vec a \times \vec b)
\circ \vec c \, | V = 6 1 ⋅ ∣ ( a × b ) ∘ c ∣ Beispiel a ⃗ = ( − 4 2 0 ) b ⃗ = ( − 4 − 3 5 ) c ⃗ = ( − 2 0 10 ) \vec a =
\left(\begin{matrix}
-4 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec b =
\left(\begin{matrix}
-4 \\ -3 \\ 5
\end{matrix}\right)
\qquad
\vec c =
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right) a = − 4 2 0 b = − 4 − 3 5 c = − 2 0 10 V = 1 6 ⋅ ∣ [ ( − 4 2 0 ) × ( − 4 − 3 5 ) ] ∘ ( − 2 0 10 ) ∣ = 1 6 ⋅ ∣ ( 10 20 20 ) ∘ ( − 2 0 10 ) ∣ = 1 6 ⋅ ∣ − 20 + 200 ∣ = 1 6 ⋅ 180 = 30 \begin{align*}
V &= \frac16 \cdot
\left|
\left[
\left(\begin{matrix}
-4 \\ 2 \\ 0
\end{matrix}\right)
\times
\left(\begin{matrix}
-4 \\ -3 \\ 5
\end{matrix}\right)
\right]
\circ
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right)
\right|
\\
&= \frac16 \cdot
\left|
\left(\begin{matrix}
10 \\ 20 \\ 20
\end{matrix}\right)
\circ
\left(\begin{matrix}
-2 \\ 0 \\ 10
\end{matrix}\right)
\right|
\\&=\frac16 \cdot|{-20}+200|
\\&=\frac16 \cdot 180
\\&= 30
\end{align*} V = 6 1 ⋅ − 4 2 0 × − 4 − 3 5 ∘ − 2 0 10 = 6 1 ⋅ 10 20 20 ∘ − 2 0 10 = 6 1 ⋅ ∣ − 20 + 200∣ = 6 1 ⋅ 180 = 30 Spiegelung
An einem Punkt spiegeln 💡
O P ′ → = O P → + 2 ⋅ P Z → = O Z → + P Z → \begin{align*}
\overrightarrow{OP'} &=
\overrightarrow{OP} + 2 \cdot \overrightarrow{PZ}\\
&=
\overrightarrow{OZ} +
\overrightarrow{PZ}
\end{align*} O P ′ = OP + 2 ⋅ PZ = OZ + PZ An einer Geraden spiegeln 💡
Stelle eine Hilfsebene H H H auf, die durch P P P verläuft und als Normalenvektor den Richtungsvektor von g g g hat. Erhalte den Punkt F F F als Schnittpunkt von g g g und H H H . Punktspiegelung an F F F : O P ′ → = O F → + P F → \overrightarrow{OP'} = \overrightarrow{OF} + \overrightarrow{PF} O P ′ = OF + PF An einer Ebene Spiegeln 💡
Stelle eine Gerade g g g auf, deren Richtungsvektor dem Normalenvektor von E E E entspricht und P P P enthält. Erhalte den Punkt F F F als Schnittpunkt von g g g und E E E . Punktspiegelung an F F F : O P ′ → = O F → + P F → \overrightarrow{OP'} = \overrightarrow{OF} + \overrightarrow{PF} O P ′ = OF + PF Symmetrieebene bestimmen 💡
Berechne den Mittelpunkt M M M von P P P und P ’ P’ P ’ . Stelle eine Gleichung für E E E auf, sodass M M M in E E E liegt und P P ′ → \overrightarrow{PP'} P P ′ der Normalenvektor von E E E ist.
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